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Le site logicieleducatif.fr a pour objectif d’aider les élèves dans leurs apprentissages scolaires, grâce à des jeux éducatifs. Les jeux sont jouables en ligne, ils sont tous gratuits et aucune installation ni inscription n’est nécessaire. Les activités sont rangées par niveaux de classe. |
Archives de catégorie : Pédagogie
Calcul@tice
Résolution de problèmes en CP et CE
Des activités de résolution de problèmes pour travailler la représentation des situations (aller vers les représentations en barres).
Organisation et gestion des données en CP – CE
Il s’agit de vous permettre de travailler “l’organisation et la gestion des données” en Cp et en CE1 à partir d’une histoire à lire avec les élèves (à leur lire en CP, à leur faire lire en CE1). Les histoires destinées au CP et au CE1 sont différentes par les seules grandeurs des nombres utilisés.
Des activités au format Chromebook sont également disponibles si vous faites partie des écoles de la métropole de Dijon.
Rallye Internet 2023/2024 : Jeux Olympiques Paris 2024
À l’occasion des prochains Jeux Olympiques de Paris 2024, l’équipe départementale des ERUN de Côte d’Or, aidée de conseillers pédagogiques, propose dès le 6 novembre 2023, aux classes de CM1, CM2 et 6ème de participer à un nouveau rallye internet, autour d’activités de recherche sur internet et de lecture critique.
Les élèves seront guidés dans leurs recherches, leur permettant de travailler les disciplines sous-tendues par le thème (ici histoire, géographie, emc, eps…) ainsi que des compétences numériques complexes : les élèves seront notamment incités à vérifier la pertinence et la fiabilité des informations recueillies.
En parallèle de ces activités numériques, les classes seront invitées à participer à un challenge sportif collectif encore inédit dans notre département.
L’inscription des classes participantes est indispensable pour recevoir les guides enseignants, les solutions des activités et participer au challenge sportif.
Pour inscrire sa classe, cliquer ICI.
Activités en ligne période 5 année scolaire 2022-2023
L’équipe départementale ERUN vous propose de nouvelles activités pour vos élèves de cycle 3 :
Les Démasqueurs (épisode 9) qui invitera les élèves à réfléchir aux outils d’intelligence artificielle (Bientôt plus besoin de professeurs grâce à l’Intelligence Artificielle ?). Seine de Méninges (épisode final) qui proposera aux élèves de découvrir quelques bases du tableur (excel ou libre office) et de découvrir la finalité de ce périple !
Enquête au Palais (épisode 19) : libre adaptation du « Professeur a disparu » roman de la série des « Enquêtes au collège » de Jean-Philippe Arrou-vignod. Enquête en deux parties, mais moins longue que les deux précédentes. pour les élèves de CE2-CM1-CM2 et 6e (collège Rameau, REP, ce livre fait partie de la sélection du Prix Littéraire de la Fontaine d’Ouche).
Nous vous proposons aussi une nouvelle activité pour les élèves de CP :
Les enquêtes du Panda (épisode 7) : activité permettant aux élèves de GS-CP-CE1 de travailler le repérage dans l’espace et le lexique associé.
Seine de Méninges !
L’équipe départementale ERUN propose une toute nouvelle activité-fleuve à destination des élèves de cycle 3 : « Seine de Méninges ! »
Cette année, pas de rallye internet ! En remplacement, quatre rendez-vous clés-en-main (un par période, en commençant début novembre).
Ils seront réalisables en ligne, depuis un ordinateur, une tablette ou un chromebook connecté à internet.
À chaque activité correspondra une compétence numérique bien identifiée, répondant aux exigences du CRCN :
1- Réaliser une recherche inversée à partir d’une image
2- Construire une figure géométrique par ordinateur à partir d’un programme de construction
3- Produire et mettre en forme un contenu sur un traitement de texte en ligne
4- Trier des informations sur un tableur.
Les rendez-vous sont disponible sur http://numedu21.ac-dijon.fr/elementaire/activites_en_ligne
Défis mathématiques pour tous les cycles
Défis Français pour les cycles 2 et 3
Nouveau au 4 mai :
Défi n°4 |
Anciens défis :
Défi n°1 | |
Défi n°2 | |
Défi n°3 |
Mon carnet de pensées confinées |
« Oiseaux-compteurs », un jeu de cartes mathématiques au CP
Voir la présentation sur Eduscol
« Des professeurs de CP se sont portés volontaires pour faire pratiquer à leurs élèves des jeux de cartes, comme cela est recommandé pour développer les compétences mathématiques. Chacun des élèves des classes concernées se voit ainsi offrir un jeu de cartes spécialement créé pour ce projet et illustré par Charlotte Gastaut. L’objectif est de renforcer le goût et la pratique des mathématiques chez les élèves par la pratique du jeu en classe en famille et plus largement sur leurs temps de loisirs. »
Ressources complémentaires
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